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モビルスーツ関連・調整内容

  • 機体性能調整(性能アップ:↑/性能ダウン:↓)
    • 狙撃機体の「ジム・スナイパーカスタム」、「ジム・スナイパーII」、「ザクI・スナイパータイプ」、「ゲルググ(G)」のスナイプモードに関して調整を行いました。
地球連邦軍
機体名 調整箇所 調整内容
ジム・スナイパーカスタム スナイプモード スナイプモード解除後の硬直時間増↓
ジム・スナイパーII スナイプモード スナイプモード解除後の硬直時間増↓
   

ジオン公国軍
機体名 調整箇所 調整内容
ゲルググ(G) スナイプモード スナイプモード解除後の硬直時間増↓
ザクⅠ・スナイパータイプ スナイプモード スナイプモード解除後の硬直時間増↓
   



 タクラマカン砂漠
・ステージ改訂

マップ構成に大幅改訂を加えてタクラマカン砂漠Ver.2へ。 



ターミナル関連

ターミナルのリプレイムービーについて、戦力ゲージ表示位置等のデザインを変更 



CPU関連
新規カード作成後の初回ステージ「サイド7」での敵CPUを弱体化 



コメント

スナイパー弱体化は・・まぁしょうがないとは思うよね強かったし。
新MS期待したけど、まだこないか~。。。。

まぁそれは置いといて、タクラマカンがついにきましたね

まぁ多分MAPが広くなる程度だとは思いますが。。。
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いや~アクシズの脅威が発売してから2ヶ月以上経った訳ですが、実はまだジオン公国編しかやっておらず、それもまだ第二部でクリアしてません。

まぁ一気にやる時間がなく、一日1~2時間ほどしかやってないからかもしれませんが、自分の中でこれぐらい時間かけても飽きないゲームは野望シリーズツクールシリーズだけですね

ちなみに進行具合は良い感じで、よく覚えてはいませんが第一部は20ターンに入る頃にはもうジャブローとルナツー以外は占領して真っ赤かって感じだったのを覚えています。
ちなみに第二部は開始7ターン(107ターン)でティターンズもエゥーゴも本拠地だけにしてやりました。
とりあえず第一部同様に、残りターンのギリギリまで開発を行って、戦力を整えてから彼らを滅ぼして、後に控えるアクシズ戦に備えたいと思います。

でも世の中には凄い人もいるのもで、気ままにギレンさんという方は連邦第一部のハードを19ターンでクリアされているらしいです。
19ターンで敵本拠地を落とすのも至難の業ですが、それ以前にその時期でクリアしちゃったら第二部がキツ過ぎるので、俺みたいに100ターンギリギリまで粘る人には一生出来そうもありません。
凄いと思います。



それはさて置き。

今更ですがダメだしを。

1つ、ジオン軍のラコック大佐が何故か連邦にいる。

 宇宙攻撃軍ドズル直属のラコックさん。どうした!?
 一応史実上、敗戦後はエゥーゴに所属していたらしいので、エゥーゴならわかるのですが。。

1つ、やっぱムービーが欲しい。

 やっぱ寂しいですよ。挿絵じゃ。

1つ、ガンダム戦記のキャラ参戦でかなりテンション上がってたのに、両軍隊長キャラのみ参戦って…。

 マットとかケンも確かに嬉しかったですけどね?
 声優はどっちも合わないし。。。
 それ以前に、せめてユウキ・ナカサトとノエル・アンダーソンは出すべきだったろ



まぁ、そこら辺は次回作に期待ですな。
って、出るかなぁ?
2ヶ月間も放置してました


しかし日記はともかく、ここのブログはガンダムをメインにやっていこうとしたのが逆に仇になりましたね。

ものすごくやりにくいです、ハイ。


まぁ、、ガンダムネタでネタギレって言うことは全然ないんですが、書くのが面倒くさいって言う残念なあれになってしまい。。。。


まぁ、アクシズネタもわんさかありますし、GBCネタも沢山あるので、今更ですがチョコチョコ書いていけたらと思っています。
自分なりのプレイでいいじゃないか。本拠地を占拠されない限り2部にいける。つまり、判定敗北もゲーム的に想定された正しいプレイの範疇なんだ。やり始めの手探りプレイで敗北しなくて、いつ負けるというのだ。
本日「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」の公式HPが更新(強化)された。

          公式HP http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

今回は新たに追加されたCMとPVの映像を公開したいと思います。

「CM」


「PV」


いやぁ~、やりたくなりますな~。

かなり楽しみだす。
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プロフィール
HN:
カズノリ・チダン大尉
年齢:
37
性別:
男性
誕生日:
1987/07/08
職業:
ジオン公国軍兵士
趣味:
スケッチ
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